ルーザのところ。

みつかっちゃった!ここはリトルウィングやアークス、ハンターにモンスターマスター等を転々とするルーザが綴る、ハイテンションでエキサイティンなところ。安心の"準"毎日更新でお届けしますので、どうぞごゆっくり!
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キミが 完 全 攻 略 したゲームってある?

・想像以上に日がもつのが卵。
・大体想像通りなのが牛乳。
・想像以上に足が早いのが食パン。


って話を随分前にしたんだけれども、
この時期になると上記に加えて納豆も消費出来なくなってくる
Mr.期限切れ、ルーザです。

あれなー!
なんで寒い時期になると納豆とかの消費量減るんだろうなー!?


ちなみに上記の卵・牛乳・食パンを
最も効率よく消費出来るのは"フレンチトースト"だから
覚えておいて損はないぞ!


さて、ドゥドゥで破産して以来すっかりやる気を無くしているPSO2だけれども、
今週でハロウィンビンゴが終わるのを考えると、
今夜のドラゴン・エクスIRには是非とも参加したいッ!

ついでにトリットシューターも欲しいので
またちょくちょく戦うハメになるだろうッ!
本日は別のお話!


PSO2から離れていったい何をやっているのかというと
時々スマホを触りながらスーパーマリオRPGの実況動画を見ているんだけれども、
いくつもの動画を見ている内に
未だ自分でも知らない小ネタがある事に気付き
「結構やったのになぁ・・・」とショックを受けていたワケだ!


オフゲーの中では恐らく一番やり込んだであろうゲーム、マリオRPG・・・。

ゲーム好きな人なら誰しも
「このゲームは人一倍やり込んだ」
「このゲームは繰り返しプレイした」

ってタイトルがあると思うんだけれども、
俺の場合はこのマリオRPGがそれにあたり、
隠し宝箱から裏技・小ネタまで、一通り網羅したつもりでいたのさ!

がッ、甘かった・・・!

■マリオの一番弱いスペシャルわざ"ジャンプ"に隠し熟練度がある事とか、
■ひっぺがし(※≒いてつくはどう)で効果が消されるアクセサリがある事や、
■改造で遥か高難度となった外国版のマリオRPGがある事など、
いったいどうして気付けよう!

過去に幾度となく攻略サイトを見て回った俺も
17年前のスクエアからしてみれば
まだまだ胃の中の蛙だったようです・・・。


ところでこの悲劇を覚えているだろうか・・・。
m-うんさんむしょう

知らない方の為に説明しておくと、
以前このブログでは"マロが主人公のマリオRPG"という物が更新されており、
数々の冒険を経てさあラスボス戦だ!という時に
セーブデータが消し飛んで更新が凍結したという
失われた歴史がだな・・・。


そんな事もあってか実況動画を見ている内に
またなんか別の縛りで出来たらいいなぁと思うように。

RTAは嫌いだから低レベル縛り辺りになるのか・・・?
実現がいつになるかはおろか、実行されるかも危ういけれど
いつかそんな日が来た時は是非見て行っておくれやす!


おわり。
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【 2013/11/20 (Wed) 】 ゲーム:マリオRPG | TB(0) | CM(8)

スーパーマロRPG ~最終回~

一度は投げ出しかけた"マロ縛り"――――

とうとうカジオーとの決着だぜぇぇぇぇ・・・ッ!
ここまで来たからには必ず勝って凱旋してやんよ!



~天から俺に与えられた使命~
・主人公はマロ(マロを必ずパーティに入れる)
→使えない子の筆頭をいかに輝かせる事が出来るか

・ピーチは封印
→消費2の復活魔法(HP全回復)や、
 消費4で全体回復+状態異常回復したりと強過ぎるため

・以下のアイテム(バランスブレイカー)の使用を禁止
→ひまんパタこうら各種、セーフティリング、スーパージャンパー、
 ケロケロドリンク(味方全体全回復)、レッドヨッシーエキス(3ターン無敵)、
 こんぺいとう(敵全体200ダメージ)


隠し宝箱や小ネタも出来る限り網羅しようぜ!
おっけー!






さーあ前回の続きで"武器工場"から・・・


m-にゅーげーむ




・・・え?




そう、
勘の良い方は既に気付いてしまったかもしれないけど
カジオー戦直前のデータがお亡くなりになられてしまったんですねー。



はい~。


・・・。


「あっ あっ あっ
 ダメだ 泣いちゃダメだ
 オトコはつらい時こそ泣いちゃダメなんだ
 でもダメだ~~~!!!」



「マンマミーマンマミーマンマミー(ボフンボフンボフンボフン)」
m-布団バフバフ

もうキノコ王国とかどうなってもいい
m-吊りでした

まさかクリスタラーをも凌ぐ強敵が
こんな身近に潜んで居たなんてよ・・・!
マリオ、いやマロでは世界は救えなかったって事だね・・・。


これが理想
みるきぃはままのあじ

そして現実
m-うんさんむしょう

おのれカジオー。
王子マロが再び立ち上がり
貴様の元に辿り着くまで・・・。

と、これ以上書いてると止め処無い涙で
地上30m床上浸水しちゃうのでここまで。
これにて"スーパーマロRPG"の攻略を終わりとさせて頂きます。

ルーザ先生の次回作にご期待下さい!
m-おやすみなさーい

おやすみ、マリオ・・・。
おやすみ、マロ・・・。


おわり。
【 2011/11/16 (Wed) 】 ゲーム:マリオRPG | TB(0) | CM(27)

スーパーマロRPG ~WORLD8~

珍花妙草、鬱蒼と生い茂る暗き森の、
小さくも幻想的な湖の辺(ほとり)で舞い踊る、
妖精らしき姿を見かけたのならそれは多分俺の事。
氷上の奇行子、ルーザです。

スワンナの羽根も集めて僕、満足!
ダンス万能説だって唱えちゃうかんな!
手に持つ武器は"クサナギ裸"でいい。


あ!ちなみに"珍花妙草"で調べたりしちゃ駄目だぞ!!
咄嗟に考えた造語ですのであしからず。



~天から俺に与えられた使命~
・主人公はマロ(マロを必ずパーティに入れる)
→使えない子の筆頭をいかに輝かせる事が出来るか

・ピーチは封印
→消費2の復活魔法(HP全回復)や、
 消費4で全体回復+状態異常回復したりと強過ぎるため

・以下のアイテム(バランスブレイカー)の使用を禁止
→ひまんパタこうら各種、セーフティリング、スーパージャンパー、
 ケロケロドリンク(味方全体全回復)、レッドヨッシーエキス(3ターン無敵)、
 こんぺいとう(敵全体200ダメージ)


隠し宝箱や小ネタも出来る限り網羅しようぜ!
おっけー!






さーあ!物語も佳境に差し掛かり、舞台はラストダンジョンである
"武器世界"へと突入したワケなんでございますけれども!
ちょっとわずかに周りの敵が強過ぎんだろコレェ・・・。

これは圧倒的にレベルが足りていないせいだろうから
戦うどころか寧ろ全スルーで行きますね・・・!


ちなみに武器世界には、過去に戦ったボス達の量産型がズラリ
mmf.jpg

間違っても"両さんがた"じゃないからな・・・!
ドラマ化するとロクな道辿らないからな・・・!
ここまで草薙、香取と来て次はどのメンバーの話題になるのやら。
森くんか?うん?


道中で最強装備、"ウルトラハンマー"をゲット!
mma.jpg

いや、最強というには余りにアレなんだけどさ!
今回"ひまんパタこうら"が使えないから仕方無いね!

ちなみにダメージの振れ幅も考慮すると
ゲーム中最高攻撃力を誇るのは
ピーチの装備である"フライパン(+90)"。

クッパの最強装備である"ドリルクロー"は+40だから
倍以上の性能って事になるんだなコレが!


素のステータスが高いせいで
武器に補正食らったクッパさんは涙拭けよ・・・。



そうこうしている内に最初のボスが登場ゥゥゥゥッ!
mmb.jpg

お前は一つ重大な勘違いをしている・・・。
マリオが来たんじゃねェよ?
マロさんが来たんだよ間違えんな!


ブレないウインドゥ、そして戦闘へ
mmc.jpg


~vs.メビウス・リンリン×2(PT平均レベル:18)~

リンリーン!こっち向いてリーンリン♪
リンリンの何が怖いって
ボタンガード不能の強制即死技を持ってる上に
ゲーム中最高威力の単体技まで使ってやがるんだよ・・・。

ちなみに時計の針が"メビウス"で、
ベルが"リンリン"なんだけれども、
どう考えても針本体よりベルの方が厄介だから
何としても優先的にリンリンを・・・

とか言ってた結果がコレだよッ!
mmd.jpg

予想だにしていなかった
本体の"オーロラのかがやき"で壊滅寸前。
まーたこのパターンだよ(笑)

それでも何とか持ち直し、マロとジーノの友情全体攻撃でリンリンを撃破ッ!
mme.jpg

ヒゲは死んだ。
いいか?ヒゲは死んだ。


残すメビウスも単体なら脅威じゃないし割と余裕だったな!
先述した即死技、"きょうふのルーレット"が
1度も来なかったのは最高に運が良かった・・・!



更に奥へと進むと新手が登場
mmg.jpg

小さい頃はこんなセリフ言われても「?」だったが
学を得た俺に隙は無かったなッ!

ええと、アレだろ?
今夜はカモ鍋なんだろ・・・?


~vs.ドルトリンク・メーテルリンク(PT平均レベル:18)~

こいつら自身は大して強くないのだけども、
片方倒すと難易度が上がるってのは熟知しているモンだから
慌てず騒がずジーノウェーヴな!

で、残すと厄介なのは
魔法攻撃が強化されるメーテルリンクの方なので
こちらを優先的に撃破ッ!
魔法系だけあってマロの魔法がほぼ通用しないから
今回は回復にまわってもらおうか!

メーテルリンクは2ターンで撃破。

片割れを倒すと巨大なヘビの機械と合体
mmh.jpg

か、かっこいいのだ・・・。
ここに来てドルトリンクを倒す必要が出てきたってワケさ!
遠くから剣振っただけで斬撃ダメージ与えるとか
お前はセフィロスかよ・・・。



~vs.ドルトリンク・アースリンク(PT平均レベル:18)~

上に乗っかってるオジサンはともかくとして、
このアースリンクが強いっ!

"ゆうれいくんしょう(防御2倍)"にジーノウェーヴかけて
ボタンガード成功(ダメ半減)させたマリオでも50食らうんだよな・・・!

つまり本来受けるダメージはおよそ200。こええええ・・・ッ!

"かみつき"ってボタンガード出来ない技だとばかり思っていたけど
出来るのね!これは知らなかった!
宝箱系相手に練習しよう・・・。

ここではマロさんが電撃で無双してくれて、
ジーノの強力な魔法もあったお陰で善戦したぞ!

マリオ?ヒゲは木槌でも振ってろよ・・・。


2度、いや3度に渡るアツいボス戦。
そして道中のりょうさんがた達との戦いを経て・・・


ようやく武器工場に到着ッ!
mmi.jpg

あれ?冒頭で武器世界がラスダンだとか
言ってなかったっけか・・・?

気のせいか!ここ武器世界だもんな!

更に更に前回の記事で「次回、最終回」とか
書いた記憶すらあるんだけど
尺の都合上次回が真の最終回になりますね!
てへっ。


クリスタラーはそもそも倒せるかどうかすら怪しいからよ・・・。
打倒カジオーって事で次回は気合い入れて行こうか!


お・ま・け
mmj.jpg

ヤベェぞパネェぞ取りこぼしが6つもあったわ・・・。
武器世界の隠し宝箱も地味に取ってあるから
他にあるとすれば・・・

ど、どこだよチクショウ見当も付かねェ・・・ッ!


全く関係の無い話になるけど
りょうさんがたの"ユミンパ"は本物と違って
自分だけボタンルール守らないんだね!
セコいわー、あいつマジセコいわー。


おわり。
【 2011/11/09 (Wed) 】 ゲーム:マリオRPG | TB(0) | CM(3)

スーパーマロRPG ~WORLD7~

馬鹿め、無造作に背後に置かれたタマゴを見ろッ!
零式2周目

流石に2周目ともなると不可思議な現象が起こるモンだな・・・!
1周目のラストに交配したチョコボちゃんが時を遡りました。
パネェ!

ちなみにFF零式は現在、実地演習をこなしつつの第5章。
ホシヒメさん32歳の依頼のせいで3周目確定だわ・・・。








オイオイオイオイちっげーよ!
今日はマリオRPGのお話だよコラァ!!


ようやくクッパ城に着いたんだ、
何としてもクリアしないとだなっ!



~天から俺に与えられた使命~
・主人公はマロ(マロを必ずパーティに入れる)
→使えない子の筆頭をいかに輝かせる事が出来るか

・ピーチは封印
→消費2の復活魔法(HP全回復)や、
 消費4で全体回復+状態異常回復したりと強過ぎるため

・以下のアイテム(バランスブレイカー)の使用を禁止
→ひまんパタこうら各種、セーフティリング、スーパージャンパー、
 ケロケロドリンク(味方全体全回復)、レッドヨッシーエキス(3ターン無敵)、
 こんぺいとう(敵全体200ダメージ)


隠し宝箱や小ネタも出来る限り網羅しようぜ!
おっけー!






マシュマロ国に平和が戻り、やって来ましたクッパ城
マロさんa

普段控えで"ばっちいパンツ"穿いてるだけのクッパさんの
最大の見せ場だから今回はジーノと交代なッ!

道中のヘナチョコ達も逃げる逃げる
マロさんb

揃いも揃って脱兎の如き勢いで逃走しまくる為
経験値・・・経験値が・・・ッ!

何より心配なのは
"ピーチ使用禁止+ジーノウェーヴ無し+アイテム制限"で
"カリバー"を倒せるのかどうかって事だよ・・・。



中盤ではクロコ大柴が再登場
マロさんc

貴様マシュマロ国からどうやって・・・
こちとら王族の助けを借りてようやくええい・・・!

ちなみにここではアイテムを売ってくれるのだけども、
品揃えが宜しくないので華麗にスルー。

ここの隠し部屋は見逃し易いね!
マロさんd


そして"6つの扉へ"
マロさんe

説明するかどうか聞かれて
「もういい」って答えるマリ・・・マロさんは流石だわ・・・!

簡単に説明するとこう。
・6つの内2つがアクション、2つがバトル、2つが謎解き
・どの扉がどこに繋がっているかはランダム
・4つクリアすれば先へ進める



・・・ああ!
皆はもう気付いちゃったかもしれないけれど
コレ相当面倒臭い
んだよ・・・。




~2番のトビラ~
→まず最初に選んだのは2番のトビラ。
 人間の心理だと両端の数字である1や6は
 最初に選びにくい気がするんだわ!


 で、初っ端クイズ部屋とか・・・。
 軽く20回以上はクリアしているというのに
 1部屋目で余裕の玉砕だよッ!覚えてねェ!


~5番のトビラ~
"トビラ"とカタカナで書いた方が何だかそれっぽい気がして
 途中から変更したという事に貴方はお気付きだろうか・・・。

気を取り直して入ってみると
今度は俺の大好きなバトルステージ!
計15回にも及ぶ戦闘も、
マロ王子のサンダガさえあればどうとでもなるぞ!

タフなモンスターの代表格でもある
"ズドンマーク2"も、マロの電撃なら400overで瞬殺とか
余裕www過ぎwwwwwww


よゆ・・・
マロさんf

宝箱系のモンスターってのはどうしてこう
情け容赦無いのか。

ミミック系が自然湧きすんなよ・・・モンスターズかよ・・・

ちなみにこのミミックもとい"ナンジャロ"
すなあらし一発で全員体力満タンから上の様になります。
おまけにどっていう。
ギリッギリの戦いだったわ・・・!

(実はこのどっていうにはマロの"ユキやこんこん"で
 500近く入るからほぼ1撃なんだなコレが!)


宝箱のすなあらしで与ダメ半分になった所に
"だいかいふく"を3回使われた時はリセットボタンの危機だったけれど、
見事打倒し、全員のレベルが18に。


そして全キャラが最強の特技を習得した中、
マロ王子の"キラキラおとし"は一際輝いていた・・・!

きた!メイン火力きた!
これで勝つる!

クリア箱からはクッパの最強武器"ドリルクロー"。
幸先がいいね!



~4番のトビラ~
→続いてアクションの部屋。

お?このエリアは・・・
マロさんg

3つ目の部屋がドソキーユング(※正式名称)の部屋じゃないって事は
ここで手に入るのはマロさんの武器じゃないか!

煮え滾る溶岩に数回飛び込みながらも
見事マロ王子の最強武器である"ソニックシンバル"をGET!



~1番のトビラ~
→先程入ったのとは別のクイズ部屋。
 あー俺はマジ教養あるから余裕だわー!

1問目は難なくクリアー
マロさんh

真ん中にある宝箱から交互に1~4枚コインを取っていき、
21枚目を取った方が負け、というクイズ。クイズ?

「1~3で21・・・」このテの遊びはよくあるけど、
これには大抵"5の倍数を取ってれば負けない"って法則があるから
皆も気をつけるんだぞ!

先出し=敗北だぞ・・・。

2問目
マロさんi

"押したスイッチと
押したスイッチの上下左右4つのスイッチが反転する"

というパズル。

よく見るとわずか4手で終わってしまうというね!
お疲れ様でした。

で、でたーっ、3問目!
マロさんj

考えろ・・・!
考えるんだ俺!


ボールを2マス先の空いてるスペースへ蹴ると
飛び越されたボールは消滅。
ボールを最後の1つになるまで蹴れればクリアー。

もう見るからに難しいよね!

ハッ!この俺にかかれば・・・
マロさんk

そしてクリア箱からは"こんぺいとう"。
なんだ200コインか。


~6番目のトビラ~
→再びバトルロード。
 こちらのコースはどこぞの宝箱みたいな強敵は出ないから
 割と安心して進めるね!

クリア箱からはジーノの最強武器"スターガン"。
うおおおお、主要キャラの最強武器3つも拾えたか!
これは嬉しいッ!





さあて、
これで6つのトビラを攻略した事になるね!

今日の記事はいつになく詰め込んでるから
文章が読み辛かったかもしれないけどカンベンな・・・!

今ようやく折り返し地点だからよ・・・。


進んだ先で、操られたクッパの元部下と戦闘
マロさんl


~vs.カメザード(PT平均レベル:18)~

クッ、気を付けろ!
ヤツは魔法でモンスターを作り出し、
その陰に隠れるという戦法を取る
攻守共に優れた頭脳タイプの 3ターン撃破ァァァァッ!!


ハハッ、脆すぎるんだよ!
タコ殴りにしてやったわ!

カメは しょうきに もどった!
マロさんm

部下の失敗にも寛容なクッパは
実は良い指導者なのかもしれないな・・・!

と、ここでカメザードがお詫びにと
最新魔法で協力してくれるとの事。


究極魔法"タダヨ リ~タカ 芋の話"
マロさんn

                             \デタァ~!/
マロさんo

風が吹けば桶屋が儲かるように
芋の話すりゃヒゲ屋が儲かるってのか・・・!


真面目な話すると"タダより高い物は無し"だってのは
確定的に明らかだけども、そもそも所持金無限に出来る魔法が
そんな簡素な呪文でいいのかよ!


・・・まさか"詠唱破棄"か!
なん・・・だと・・・。


で、また貴様か
マロさんp

マロが来るまでここでずっと待っていたのでしょう。
ハハッ、ツンデレめ!

ここのクロコは、どこで仕入れてきたのか
マロ達の最強防具を売ってくれるので迷わず全部購入。

あんな・・・?すぐそこに無限コインあってん・・・。


さて、準備は整った。
クッパは攻撃力の関係から
最強防具差し置き依然としてばっちいパンツ装備
だけど
準備は整ったなコレェェェ!!


奥地にてカジオー軍団親衛隊長とご対面ッ!
マロさんq

物語の冒頭でにマリオとクッパが戦った場面が蘇るな・・・!
そこで戦う相手が"ポッと出のボス"とかマジ勘弁wwww


~vs.ブーマー(PT平均レベル:18)~

ヤツの体色が赤い時は攻防↑、
青い時は魔攻魔防↑。

とはいえクッパもマリオも魔法関係のパラメータが弱いから
結局ゴリ押ししちゃうんですけどねッ!マロは臨機応変に。

即死技である"つばめがえし"のボタンガードにさえ失敗しなければ
4~5ターンで沈む脆い親衛隊長よ!
(3回連続フレームガードに成功した時は自分でも驚いたぞ・・・)

勝利。潔いのは感心するぜ・・・!
マロさんr

この後ヘイホーが言われた通り手を放してしまうの・・・。

でもね、ヘイホー曰く
"彼は体が丈夫だから落ちても死なない"んですって!
そうなるとクッソ痛いだけだぞ・・・!


そしてマロ側のヘイホーが
そのまま頂上まで地獄のエレベーターしてくれたお陰で
クッパ城の最上階に到達ッ!

全員上に吹っ飛んで行きました
マロさんs

こ、こんなシュールな勝利画面って・・・。




そして




いよいよ




カリバーとの対決ッ!
マロさんt

うおおおおようやく来たぜぇぇぇ・・・!
"記事の尺"的にも若干アレだからカカッと倒してやるおああああッ!!
(↓ここから本編)


~vs.カリバー(PT平均レベル:18)~

1回目....カリバーは柄の部分が本体。
     目を攻撃してメノ・バリアーを解除しないと
     攻撃が当たらない
んだけれども、
     雑魚敵を避けて来たせいで若干レベルが低いから
     マロが覚えた"キラキラおとし"(全体無属性)を上手く使えるかがキーか!

全パーツボッコにすれば目ェ回してあんぐり
マロさんu

     おい、それは構わないんだが
     "1回目"ってどういう事だ・・・!

     その書き表し方だとまるで・・・

え、ええとね!
このカリバーってのは右目、左目、口がそれぞれ
多彩な攻撃を仕掛けてくるんだけれども、
大分削った所で口が"オーロラのかがやき"(全体ダメ+睡眠)を使ってきて
対策忘れてたメンバーは全員眠った挙句魔法でボコボコに・・・。


2回目....状態異常対策をして臨んだリベンジマッチ。
      ああでも1回や2回の全滅でこんな書き表し方しませんよね。

う、うんとね!
まず魔力が低いクッパは
敵の魔法で1発100とか食らう
んだ!

まあこれはいいとして、
数ある敵の行動パターンからよりにもよって
"ダークスター"(ゲーム中最高威力の単体攻撃)
"コロナ"(カリバーの持つ中で最高威力の全体攻撃)
それぞれ4回ずつ飛んできやがったんだよ
勝てる訳無いだろ・・・!


これもまぁまぁ粘ったものの、
全体回復出来ないのに平均100ダメのコロナが
2ターン連続で飛んできて右目左目の追撃という
DQ6の真ムドーも真っ青の鬼畜コンボによって
全員夜空のお星様になりました。




3回目....もう何度キラキラおとしのコマンドを入力しただろう・・・。
      これカリバーで負けるとブーマーからやり直しになるから
      気が滅入る滅入る。

キラキラおとしのコマンド成功回数は平均20連続程度。
そろそろ指がキツイぞコラ!

そして無常にも2ターン連続コロナ。
完ッ全に運に見放されたわ・・。


しかし元々魔力の高かったマロ王子は
マリオと共にHP1ケタで生き残り、
クッパという尊い犠牲を払いながらも
見事巻き返す事に成功、そして・・・



ッシャア!!
マロさんv

なんとか撃破出来ちゃったなオイィ!
やったね!アホ面しやがってこのっ!このっ!


カリバーの口を通じて"武器世界"へと突入
マロさんw

ああ、所謂ラストダンジョンってヤツさね!
ここからはクッパとジーノを入れ替え・・・

うん?どうしたクッパ?
マロさんx

彼は自分の城が戻ったからそれでいいと
そうおっしゃるのね!流石、誰だ呼んだか"大魔王"。

しかしジーノに
「このままだとカリバー通じてやってきた武器達が
 クッパ城にゾロゾロ・・・だにょ?///」
といった旨の説得をされると、
心の中では「(今更行くといえば我輩のメンツ丸潰れ・・・)」と考えながらも
理由をこじつけ誤魔化して、改めて打倒カジオーを決意。




さあ、さあさあさあ!

降り立ったのは武器世界。
5人が目指すは武器工場。
打倒すべくは悪の親玉"カジオー"。


――次回、最終回――――
                        お楽しみに!




お・ま・け
マロさんy

ローズタウンに居るコイツの事、
すっかり忘れてたぜぇぇぇ・・・!

ゲスト出演、ゼルダの伝説からは"リンク"さんです。
話しかけると謎を解いたときのSEが鳴るんだけども
期間限定で出現する"サムス"の方も紹介したかった・・・!

おわり。
【 2011/11/03 (Thu) 】 ゲーム:マリオRPG | TB(0) | CM(4)

スーパーマロRPG ~WORLD6.5~

いつからマロRPGが
完全凍結だと思っていた――――?


氷はいつか溶けるもの・・・。
インフラで長時間遊べない腹癒せとばかりに
凍結から奇跡の復活を遂げたスーパーマロRPG。


「最早どこまで進んだか覚えてない」って方も安心!
俺も覚えて無いですさあ始めようか!



~天から俺に与えられた使命~
・主人公はマロ(マロを必ずパーティに入れる)
→使えない子の筆頭をいかに輝かせる事が出来るか

・ピーチは封印
→消費2の復活魔法(HP全回復)や、
 消費4で全体回復+状態異常回復したりと強過ぎるため

・以下のアイテム(バランスブレイカー)の使用を禁止
→ひまんパタこうら各種、セーフティリング、スーパージャンパー、
 ケロケロドリンク(味方全体全回復)、レッドヨッシーエキス(3ターン無敵)、
 こんぺいとう(敵全体200ダメージ)


隠し宝箱や小ネタも出来る限り網羅しようぜ!
おっけー!






さて、行き先は・・・?
マリオRPG-a

1つ前の記事を見たら
「次回はカントリーロードへと進みます。」とか書いてあったんだけど
これどう見ても次の目的地"ビーンズバレー"だろ・・・!
"モンスタウン"にも既に行ける様になってるし
一体どうなってやがる・・・!

※あらすじを参照したい場合は
 左のカテゴリ一覧から過去記事をご覧下さい。


動揺を隠し切れないもののとりあえずビーンズバレーへ
マリオRPG-b

花ばっか咲きやがって・・・
つぼみの状態のパックンにタマゴ当てて
トンダリヤに「チクショー!」とか叫ばせてやろうか・・・。


おっとここには
マリオRPG-c

カジノへの隠し通路が!
マリオRPG-d

いつ行っても客が1人として見受けられない、
"クラウンカジノ"へ行ける様になりました。
そりゃこんな所に隠されてたら客も来ないわな・・・!


しかしカジノは出てなくて
モンスタウンはクリアしていたのか・・・。

う~ん・・・。




ん?まさか・・・。





7月にpspo2iの記事を一斉削除した時に
一緒に消しちゃった・・・!?

ヤベェそんな気がしてきたぞ!

"ジャッキー""しょうげきだん"
オーバーキルされてるマロとか
モンスタウンに到着した時点で"クリスタラー"に挑んで
ボッコボコにされた場面とか写真に収めた記憶があるもの!


おわー・・・やっちまったな~。
やっちまったかー。

・・・まぁいいや!


取れるモンは
マリオRPG-e

取りながら
マリオRPG-f

先へと進もうじゃないか!
長らくやってなかったってのに
割と覚えてるモンだなぁ・・・!

ついでにルーレットも
マリオRPG-g

これ3つ絵柄揃えるとどうなるんだっけか・・・。
カエルコインだっけ?

確か全部バラバラだとクッソ強い
宝箱系のモンスターが出てきやがるんだよな・・・!

奥地でボス戦ッ!
マリオRPG-h


~vs.クイーンフラワー(PT平均レベル:15)~

つぼみを全て倒す毎にトンダリヤが飛んできて水を遣り、
その都度ボスが育っていきます。

一番弱い上の写真の段階でジーノウェーヴを全員にかけておくのが
賢い戦い方ってワケだ!

ハッハー!正直この時点で15レベルもあれば
中ボス如きよゆーwwwww


ではなかった
マリオRPG-i

で、でたーっ!
クイーンフラワーさん御用達、
"さくらふぶき"だーっ!!


中ボスじゃなくて厨ボスだったのかよ・・・。
マロ(主人公)以外キノコになっちまった・・・!

道中の敵はマロが雷で一掃してくれていたけれども、
ここではマロの"ゆきやこんこん"が活躍ッ!
1発で全体に平均200以上与え、
1ターンで消えて行くアワレなつぼみ達。

真ん中のデカイアイツも
耐久勝負の末、見事撃破。
流石マロさんや!


戦闘に勝利し、豆の木を登りだすマロ一行
マリオRPG-j

ここで"ひまんパタこうら"GETのキーとなる
"たね"を手に入れたんだけれども、
今回の縛りでは使わないからゴミ同然だよゴミ。

プランターじいさんの夢は儚く散るのであった・・・。


そして舞台は雲の上へッ!
マリオRPG-k

さーあ始まりました"SASUKE"第一ステージ。
(※実況:古舘伊知郎)

多くの挑戦者をふるいにかけるこの難関を
見事突破する者は果たして現れるのでありましょうか!

おーっとまずは指先への拷問地獄、
"マメのならない豆の木"が立ちはだかる!
ぶつ切りの豆の木を慎重に登って行きます!
ここは難無くクリアー。余裕の表情です。

さあ次はどうだ!?
己の脚力と度胸が試される"ツタジャンプ"!
もはや"ツタ"なのか"木"なのか!
それは製作者のみぞ知るといった所でしょう!

おーっと!コントローラーの操作を誤ったのでありましょうか!?
落下してしまった!これは悔しいッ!
しかし諦めないのが平成の怪物、
正に挑戦者(チャレンジャー)と呼ぶに相応しい姿であります!

たまらないこの5連コイン!
ここでバーディが邪魔をするーッ!再び落下ーッ!!
このステージには悪魔でも棲み付いているのでしょうか!?



・・・


見事登りきったマロ一行は
"マシュマロ王国"へと到着。

初心者の11割が投げ出すという
豆の木を登りきってやったぜェェェ・・・!

そこには自ら"女王"と名乗る胡散臭い人物が
マリオRPG-l

そのすぐ隣に居る黒い鳥がマロ王子だと・・・
マロ王子だァァァ!?


これはおかしいと思い、
彫刻家ガロの家へと無断で侵入。

そこで明かされる衝撃の・・・衝撃の・・・ッ!
マリオRPG-m

なんとマロは王子様だった!
だよなー、物語の主人公ともあろう人物が
そんじょそこらのカエルの出来損ないである訳が・・・。


無いので銅像に扮装してマルガリータ宮殿へと侵入ゥゥゥゥ!
マリオRPG-n

素敵な名前まで頂きました
マリオRPG-o

緑のアイツはきっと今頃
USAの世界で人一倍滑ってるよ。
安心しな・・・。

直後に黒い鳥(ドド)の銅像磨きイベント
マリオRPG-p

銅像のフリがバレないように、
磨かれる直線に本人の目の前でジャンプして誤魔化すそうです。

♪てれれてれれれってれってカーン!!
 てれれれってれってカーン!!!
 てれれれってれって・・・
 てれれれってれってカーン!!!!


銅像磨いてる音じゃねェ・・・ッ!!
目の前でジャンプされて気付かないドドもドドだけど
マルガリータ女王はこれで満足なのか・・・。

※ちなみにこの場面では
 ミニゲームと撮影が両立出来そうに無かった為
 妹が操作しています。
あの子ったら焦るわ焦るわwwwwww


この宮殿は一体どういう構造をしているんだ・・・
マリオRPG-q

宮殿の中央部ではタマゴと戦闘
マリオRPG-r

割れるとオカマ・・・じゃなかったキャサリンが登場
マリオRPG-s

確か公式設定でオカマだったよなこの子・・・。
本日2度目の中ボス戦ッ!


~vs.キャサリン(PT平均レベル:15)~

例によってカラの段階でジーノウェーヴをかけておいたものの、
防御して50ダメ・・・というか防御貫通する攻撃を仕掛けてくるので
素直に攻撃。マロの呪文は一切通用しません。

お、王子の晴れ舞台なのに・・・。

で、その防御貫通する攻撃ってのは
実は防御しても受けるダメージが変わらないってだけであって、
防御すればダメージを食らいながら相手に反射出来るんだなコレが!

反射したタマゴ(タマタマ)に攻撃を加えるとキャサリンに80ダメージ。
「防御しちゃイヤよとご丁寧に説明までされるものの
普通に殴った方が効率が良いという製作スタッフの罠が潜みます。

特に問題無く撃破ッ!


マロの両親が幽閉されているであろう部屋を発見
マリオRPG-t

勢い付けて突進し、背中のトゲで扉を突き破ろうとするクッパと
それを片手で止めるマロ王子。
流石王子様や・・・!

結局マルガリータとかいう鳥頭を直接ボコにしようぜ
という結論に至り、宮殿の更に奥地へと歩みを進めます。

門番を華麗にスルー
マリオRPG-u

ようやくヤツの元へ辿り着いた矢先逃げられてしまい、
それを追いかけるといった流れになるんだけれども、
途中にあるスターを取ってダッシュすれば
逃走中のドドを弾き飛ばして1撃に出来ていまうんだなコレが!


とうとう追い詰めたぞ!
マリオRPG-v

観念するんだな!
こっちにはホンモノのマロ王子が・・・


ホンモノが居るんだけど対策立てないからこうなる。
マリオRPG-w

呪文封じられた上でボコボコにされ、
マルガリータどころかドドにすら勝てないマロ王子。

マロ王子ィィィィ・・・!


~vs.マルガリータ/ドド(PT平均レベル:16)~

戦闘開始直後、ドドはPTの真ん中のキャラを攫って
タイマンに持ち込もうとするので真ん中にクッパを配置。

よく運べたな・・・!

こちらは余裕!
マリオRPG-x

わずか4ターンで決着したぞオイィ・・・!

すると今度はクッパ抜きでマルガリータとの戦闘に
マリオRPG-y

またしてもマロの呪文が通用しないので、
マロには回復に回って貰い、マリオで攻撃。

王子・・・晴れ舞台なのに・・・。

しばらくして合流し、本番スタート
マリオRPG-z

マロはひたすら回復、回復、回復・・・。
マリオとクッパでタコ殴りにしオラオラオラオラ・・・!

ところが睡眠対策を忘れていた為
"オーロラのかがやき"や"にじいろシャボン"で
全員眠らされたりして大ピンチに。

なんだかんだでマロが一番頑張ってた気がするな・・・!


戦闘に勝利後、マロ王子とご両親の感動の対面
マリオRPG-za

モブキャラは外で待ってな!

実際は、
両親に会えたマロが泣き出す(=雨が降る)のを見越したマリオが
先読みして傘を差すという粋な演出だったりするんだけれども・・・!


その後「星は火山に落ちた」と教えて貰い、次の目的地が決定
マリオRPG-zb

宮殿内部に居る人からお礼の品もせしめて・・・
マリオRPG-zc

無事マシュマロ王国に平和が戻ったってワケさ!
あの宮殿の音楽が聞けなくなっちゃうのが惜しいけど・・・。

銅像も建った事だしまぁいいだろう・・・!
マリオRPG-zd

やっぱり主人公のポジションは真ん中じゃないとなー!
マロ王子バンザーイ!
あまり役に立ってなかったけれどバンザーイ!



そうそう、逃げたトンダリヤはこんな所に
マリオRPG-ze

王子はサイヤ人でもあるから舞空術だってお手の物なんだよ・・・。

ここで"たね"に続きまたしても必要の無いアイテム、
"ひりょう"を入手。ポイッ。


民家にはクロコの野郎が・・・
マリオRPG-zf

クロコ「このお宝を察知するアイテムで」

マリオ「 」

クロコ「世界中のお宝はミーがいただきマース!」

マリオ「 」




クロコ逃走



家の壁に顔面を強打



マリオRPG-zg

当然の様に落として行くんじゃ無ェよ・・・ッ!
クロコったら、おちゃーめさんっ!

華麗に"おしらせリング"をゲット。




とまぁ、2時間でここまで進めたワケだ!
流石に後半になってくると一つ一つのイベントが長いせいもあって
"1記事で星1つ"とは行かないけれども、
次回は火山で6つ目となる星をゲットする所まで進めてしまいたいねッ!

次の更新がいつになるかは定かでは無いけれども、
余力のある時にまたプレイしてやろうと思います。

それはいいんだけども、さっきwebで検索をかけていたら
ニコニコ動画に全く同じタイトルの実況動画を見つけてしまったんだけど
これはもしかしなくても盛大にカブッたな・・・ッ!


ま、まぁ同じ事考える人が居ないハズもなかったって事でどうか一つ・・・。
それでも冒険は続きます。

次回は"バーレル火山"ッ!


おわり。
【 2011/10/16 (Sun) 】 ゲーム:マリオRPG | TB(0) | CM(8)
こんなヤツがいるぞ!

ルーザ

Author:ルーザ
 
[About]
・常に後光が差している
・よく見ると残像が出ている
・目が合うと妊娠する
・宵越しの記憶は持たない
・雨上がりに道端でよく死んでいる
 

累計犠牲者
らんだむゲーム速報


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