ルーザのところ。

みつかっちゃった!ここはリトルウィングやアークス、ハンターにモンスターマスター等を転々とするルーザが綴る、ハイテンションでエキサイティンなところ。安心の"準"毎日更新でお届けしますので、どうぞごゆっくり!
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【DQMJ3】リバパで化けませんでしたマイナースキル

ジョーカー3が生んだ
ブレイクワールドきっての
不穏因子、ケツからイオラです。

キャラセレブである友人こともっちゃんと
ローカル交換に勤しんだりもしておりまして、

こないだキャッチ&リリースしてしまった
"デモンスペーディオ"を始め、
"JOKER"
"凶おおみみず"
"聖竜ミラクレア"など
豪華ラインナップが新規参戦ッ!

1枠スモボの小さいおおみみずとか
作ってみたいよね。ジョーク効いてるよね。


え~、前回意気揚々と紹介していた
リバース猛毒レクイエムPTで御座いますが...



①こっちスモボ+こうどうおそいでも
相手さんの亀のがはえーんだけど
もしかしなくても行動順の
仕様変わってるよねコレ。

②しかもAIがレクイエムのふえ
全然使ってくれないから
猛毒のダメージで相手死ぬの
待ってた方がいいよねコレ。


③更にコレに超こうどうはやい+いきなりピオラ+
暴走列車で素早さドーピングMAXでも
2回行動の4枠に速さ抜かれたんだけど
今まで完全に無駄な事してたよねオレ。



相手が2回行動でも抜かせないのかよ...!
向こう暴走列車無しだったんだぞオイ...

救えに「1枠で4枠を抜こうなど笑止!」

すみませんでしたァ!

お、おのれ...
しかもリバース下の行動順に関して
初コメマンさんは既に知ってた口ぶりだな...!

しかし、あれはダメこれもダメを
ひとつずつ潰して行く事によって
正解へ近付けている
と信じたい...ッ!
"失敗は成功の母"たぁこういう事よッ!

いや~すみませんね
適当な事ばっかり書いてて。


一応件のPTも、ハックの通る相手を見るや否や
嬉々として弱い者いじめに走る程度の
果敢さは持ち合わせており...



特に大きなコンセプトであった"もうどくの息"


こちらは昨日書いた通り最大1/4ダメージで間違い無い様だ!
タフな4枠相手にこのダメージッ!



4枠"海のまもりガメ"
根に持つ→死神の息吹が決まって
逆転した時のがテンション上がった
けど
やるじゃん猛毒!

"タナトスハント"とでも
組み合わせられればと思ってたんだけども、
欲張れば欲張る程課題が増えるってんで、

前回の記事の最後で企んでいた
ジュリアンテに星降りのサンバ覚えさせたり
スライムを亡者リザオ型にしようという試み

まるっと白紙に戻したり。

ただ、ハック役2人のAI行動回数を
2~3から1~3に変更してコストを浮かせ、
こうどうおそいを付けたりもした
し、
これでもちょいちょい変えてんだよな!

というかこの表も裏も耐久パってのが
段位戦で数こなすにあたって
致命的にダル過ぎるだろ...!



相手の行動順やスキップ、
枠数やみがわりにも左右されない
おすそわけ+よそくの
キラーマシンPTの安心感はガチ
で、

裏は取り敢えずこれ忍ばせとけば
何とかなる感じはあるんだけども、
表はまた何か模索する必要がありそうだぜ...!

趣味も大事にしていきたいけどなぁ。


...


......で、


その段位戦チャレンジも
いよいよ昨日で4日目に突入し、
ポイントは只今900を超えた辺りなんだけれども、
確かに言われていた通り
ジバルンバを見かけなくなってきたんだよな...!

代わりに台頭してくるのが
1枠魔王軍団らによる
これでもかって位の
"やみのはどう"・・・ッ!


大抵"ときどきスキップ"か何かとの
特性の組み合わせで
バイメリトやらヘルメリトやらが
飛び交ってるんで、
初コメさんの言う通り
黒い霧全盛って感じなんだわ...

一応キラーマシンには
"ときどき黒い霧"を積んであるんだけども、
リパパよろしく4積みした方がマシか...!

反撃の火力にも影響してくる
やみのはどうはどうしようもないんで、
こちらも全員やみのはどうで対抗...

あれ?俺のPTどんどん
ユニクロ化していってね?

段位で趣味パ組みたいとかほざく事が、
どれだけ茨の道であるかを物語る...ッ!


明日には段位1000に
届かせたいなと思っちゃいるものの、
流石にそろそろ一筋縄では
行かない方ばかりになってきて、

特に初コメさんなんかは
段位1200の地で俺を
待ってるそう
なんで、
顔向け出来る様なPTを再編したい所だ...!
苦悩するリベンジさんの姿も見られたしね!

"セージももんじゃ"もなんか野良の
採用率高いなとか思ってたら
そういう理由があったのか...!

自分の興味関心外の部分から
新たな発見を提供して貰える
のは、
クソブロガーの強みなのかもしれないなッ!


...


......


-今後の方針-


①取り敢えずキラーマシンパの完成度を
更に高めるべくときどき黒い霧を3枠増やして、
ジバルンバ対策の為だけに付けて持て余していた
地ガードEXのスキルを撤廃したい...ッ!

やみのはどうもコストが痛いけれど、
同時に付けられれば
反撃ダメージがまるで通らない
幻魔の獄4枠やアイアンゲイザー4枠
にも
対抗出来るのではと目論んでいたり。


②猛毒リパパの方の主役2人から
無駄過ぎるスモールボディを取っ払って、
今後の方針を練っていきたい!

③とにかくおすそわけが強過ぎるんで、
"だいぼうぎょ""まもりの霧"辺りの
呪文以外で使えそうなスキルとも
組み合わせられないか模索していきたいッ!


この辺りになるだろうか!

上手く行かねえ事ばかりで
やきもきする事も少なくねえが、
3歩進んで2歩下がるの精神を心に宿し、
段位900~のガチバトルに臨むぜ!

もっともっと奇抜な戦法、
何か思いつかねえモンだろうか...!



おわり。
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【 2016/04/27 (Wed) 】 ゲーム:DQMジョーカー3 | TB(0) | CM(2)
自分の名前がたくさんで嬉しいのて初コメです。

リバーススモボの行動順についてですが、実は何も知りませんでしたゲへベロ☆

で。段位1000からについてですが、やみのはどうがアレならおすそわけに光のはもんを撃つ役を作るとか、はもん3種を乱打したりとか色々ありますね。正直霧ゲーですけど。ちなみに黒い霧マン(自分等)に白い霧撃つと死にます。

ちょっと自分の使ってるゴッデスの戦略を明かしてみますと、暴走機関でテンション溜めながらラスト2ターンくらいまで予測等耐えて、ラスト2ターンか1ターンでマダンテでポイント勝ちっていう感じなんですけど、参考にして頂けたら幸いっす。
【 2016/04/27 】 [ 編集 ]
追記: 1枠がジバルンバ連打してくるんで、ジバルンバ対策はしないと死にます。黒い霧最強。ヒャッホゥ。
【 2016/04/27 】 [ 編集 ]
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