ルーザのところ。

みつかっちゃった!ここはリトルウィングやアークス、ハンターにモンスターマスター等を転々とするルーザが綴る、ハイテンションでエキサイティンなところ。安心の"準"毎日更新でお届けしますので、どうぞごゆっくり!
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シャドバは既にヴァンプの時代

焼売に付いてるカラシ
歴史的和解を遂げた男、ルーザです。

何故昨日の俺のおゆはんが
焼売15個だったのかというと、
それは、その日の弟と父の
釣果がゼロだったため。

その背景には、「さあ釣りに行くぞ!」
去年のリベンジに燃え支度を済ませた前夜に
弟が生まれて初めて頭を剃り、
"ボウズ"にしたという事情があります。

なぜよりにもよってそのタイミングで
ボウズにしてしまったのか...

それを見て爆笑、煽る妹。
先の戦いで愛用の竿まで折れて
ナイーブな父に対し過剰に煽る妹。

プロレスラーしか居ねえのかこの家系は。


そしてプロレスなら俺も得意だ!
本日のshadowverseゥゥゥゥ!!



上の画像で煽り合ってんのは
ご存知、日本海が生んだ
超E級汚染海洋生物エビこと、
おしっこジャーバその人だァーッ!!

勤め先のアークスシップにて
知人を大量虐殺してきたらしく、
その実力を以って俺に挑むという...

ゲームからデッキから何から何まで
やたらと気の合う男2人のガ@#!デュエル!



元メイン職(自称)の
ヴァンパイアを切り捨て、
ウィッチとビショップに
魂を売りやがったその所業ッッ!

悪業はそこまでじゃあ!

現実は2T目に王を招いてもエイラを押し切れず...


なんかよく分からないデッキに
完封される始末...ッ!



これには正直たまげたわ...

除去が手元に来ない=死の
狂気の偶像デッキ
とやらが恐ろし過ぎる。
有効に使ってる人初めて見た...

その後は怒りの倍返しで
デュエリストとしての格の差を見せつけ、
互いに「まだ本気出してねえから」
更に煽り合いつつ20余戦ほどで就寝。
大分やってんなコイツら。

以降はごく個人的な
戦模様&デッキ解説だ!


なぁ俺気付いちまったんだけど
この"群れなす飢餓"っての強くない...?



ズラリと並んだゾンビやユリウス、
先に挙げたウサギの大群やら、
お守り隊も何のその。

ノノの実験教室すら
ボーナスステージに早変わりだし、

バットやフェアリー共に至っては
進化込みでも一網打尽とくらぁ!


汎用性が高過ぎる。

お前...2コス3ダメの単体除去として見ても
サラブレ手に入れる前のローウェンが
前2環境に渡って欲してた神の賜物だぞ...

最早世間じゃ一般常識なんだろうが、
野良マッチで見かける事も無いまま
超が付く有能カードと衝撃の邂逅を果たし、
早速採用しようと決意した夜。

後は、"サディスティックナイト"なんかも
やはりゴールドに恥じない実力者で、
強力なエンハンス効果もさる事ながら
3コス6ダメってのが単純に強く、
何より3T目から調子ブッこいてる
エンシェントエルフを骨に出来る
のがブラボーッ!
これもう粛清要らないんじゃないかな。

ここら辺を用いたコントロールヴァンプは、
今、従来のミッドレンジよりも輝きを見せているッ!



環境的にコントロールヴァンプ自体
勢いがねえだろ
って正論は抜きにしても、
アグロ大流行の昨今における
コントロールの復権は最早秒読みと見た!

上の画像では疾走ビショvs疾走ラウラにおいて、
残HP3から26点ひっくり返して勝ちが確定した瞬間。

こういう事が出来ちまう
ヴァンパイアの魅力を
語るとするならば...ッ!


◾︎サハヴァンプ...コレだろう。


狙うは勿論ラウラ疾走!
基本的に、呼び声由来の
サタンズサーヴァント
とか、
バハムートを走らせて殴る。
何ならハンサもいいぞ!

じゃあ何故そこにわざわざ
サハクィエルなんかが
入るのかっつーと...

①サハクィエルを出します。


②呼び出したバハにラウラを乗せます。


③相手は死にます。


みたいな事を!

手札でサハクィエルがダブついたら、
事前にバハムートをチラつかせておくと
相手が横に並べて来ないんで助かる。

サーヴァントとバハと、
なんならディーラー疾走だけでも
従来のミッドレンジの勝ち方だし、
勝ち筋を複数用意しながら
流れに一貫性が有る
ってのは強みだろう...!


~サーヴァント+ラウラの場合~

・9T/8コスで撃てる。
・サハを除去に回せる。
・ディアボ込みで守護にも強く、攻撃が通り易い。
・ラウラが来ず、サーヴァントだけだとあまり機能しない。
・事前に8コスの単体除去を使用しないと成立しない。


~バハムート+ラウラの場合~

・10T/10コスかかる。
・サハとラウラとバハが手札に必要。
・横に広げられてるとバハが殴れない。
・いざとなったらバハだけで何とか出来る。
・1~9T目は自由に動ける。


とまぁ、こうして見ると
一長一短って感じだな...

どちらにせよ9~10コスコンボになるんで
超越辺りにはブッ殺されるんだけども、
前半にミッドレンジの動きしつつ
中盤も黙示録とクィーンヴァンパイアで
盤面取り続ける
んで、セラフやリノセ含む
その他大勢は案外余裕だったりしてなッ!

芸術的すぎる手札事故はご愛嬌。


実際勝率はかなり良い...っつっても
俺はもうフリーマッチしかやってないから
あまり参考になる様なモンでもないけども、
安全圏から油断してる相手へ叩き込む
渾身の一撃たるや爽快の極みよ!

ただのラウラ疾走なら数あれど、
サハはヴァンプでも
かなり良い仕事をするんで、
是非併せて使ってみて欲しいッ!
相手がアグロだとディーラー
出せなくなるのもご愛嬌。



ヴァンパイア、
満喫してるぜ。

長ったらしく書いたけども、
デッキレシピだの載せるには
需要完成度も足りない気がするんで、
まぁこの程度でいいだろうッ!

いやーもうヴァンプ最高!
ヴァンプ最強よ!ハッハッハッ!!

ほらほらどうした逃げ惑え!ハッハッハッ!


ギャーーッ!!!


やはりウィッチ...
ウィッチ許すまじ...

ちゃんと復讐するヴァンパイア
真なる戦いは、まだ始まったばかりだ...!


一方、ドラゴンは相変わらず
死神のカードで戦っていた。



俺のディスカード軸も
ちったぁマシになってきたけども、
助っ人フォルテの存在をもってしても
勝ちが引きに依存し過ぎるのは正直ツラい。

荒牙→運命の筋の為に
デッキに運命入れるかどうかで
今凄ェ悩んでんだよな...
どうする...

まぁいいや、
FGOやろう。



おわり。
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【 2017/01/13 (Fri) 】 ゲーム:スマホアプリ | TB(0) | CM(0)
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・常に後光が差している
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・目が合うと妊娠する
・宵越しの記憶は持たない
・雨上がりに道端でよく死んでいる
 

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